Teaching with “Non-Technological” Technologies Da Eric Kerr a THATCamp SHOT 2016 giugno 1, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare Utilizzando yawp americano in classe Da Nathaniel verde a THATCamp NOVA-CC 2016 maggio 31, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Peoria di Betty Friedan Da John Nielsen a SIUE THATCamp 2016 maggio 26, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Fai la sessione di insegnamento con Omeka Da Jessica DeSpain a SIUE THATCamp 2016 maggio 20, 2016 Catalogati: Archivio, Digital Literacy, Sessione: Rendere, Sessione: Insegnare, Insegnamento Parla / Play Session-digitale East St. Louis Da Jessica DeSpain a SIUE THATCamp 2016 maggio 20, 2016 Catalogati: Coding, Digital Literacy, Diversità, Mapping, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Insegnamento Google Earth e letteraria Mapping-Breakout Session Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Al di là di Gadgetology: Concetti di base per valutare le limitazioni dei metodi digitali Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione proposta pantaloncini dork: risultati del sondaggio rompighiaccio! Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, I tuoi Categorie sono inadeguati Strumenti leggeri per Digitally flesse Assegnazioni Da Chelcie Rowell a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Digital Literacy, Session Notes, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Sessione: Insegnare, Insegnamento 50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
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Peoria di Betty Friedan Da John Nielsen a SIUE THATCamp 2016 maggio 26, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Fai la sessione di insegnamento con Omeka Da Jessica DeSpain a SIUE THATCamp 2016 maggio 20, 2016 Catalogati: Archivio, Digital Literacy, Sessione: Rendere, Sessione: Insegnare, Insegnamento Parla / Play Session-digitale East St. Louis Da Jessica DeSpain a SIUE THATCamp 2016 maggio 20, 2016 Catalogati: Coding, Digital Literacy, Diversità, Mapping, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Insegnamento Google Earth e letteraria Mapping-Breakout Session Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Al di là di Gadgetology: Concetti di base per valutare le limitazioni dei metodi digitali Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione proposta pantaloncini dork: risultati del sondaggio rompighiaccio! Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, I tuoi Categorie sono inadeguati Strumenti leggeri per Digitally flesse Assegnazioni Da Chelcie Rowell a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Digital Literacy, Session Notes, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Sessione: Insegnare, Insegnamento 50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Fai la sessione di insegnamento con Omeka Da Jessica DeSpain a SIUE THATCamp 2016 maggio 20, 2016 Catalogati: Archivio, Digital Literacy, Sessione: Rendere, Sessione: Insegnare, Insegnamento Parla / Play Session-digitale East St. Louis Da Jessica DeSpain a SIUE THATCamp 2016 maggio 20, 2016 Catalogati: Coding, Digital Literacy, Diversità, Mapping, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Insegnamento Google Earth e letteraria Mapping-Breakout Session Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Al di là di Gadgetology: Concetti di base per valutare le limitazioni dei metodi digitali Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione proposta pantaloncini dork: risultati del sondaggio rompighiaccio! Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, I tuoi Categorie sono inadeguati Strumenti leggeri per Digitally flesse Assegnazioni Da Chelcie Rowell a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Digital Literacy, Session Notes, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Sessione: Insegnare, Insegnamento 50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Parla / Play Session-digitale East St. Louis Da Jessica DeSpain a SIUE THATCamp 2016 maggio 20, 2016 Catalogati: Coding, Digital Literacy, Diversità, Mapping, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Insegnamento Google Earth e letteraria Mapping-Breakout Session Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Al di là di Gadgetology: Concetti di base per valutare le limitazioni dei metodi digitali Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione proposta pantaloncini dork: risultati del sondaggio rompighiaccio! Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, I tuoi Categorie sono inadeguati Strumenti leggeri per Digitally flesse Assegnazioni Da Chelcie Rowell a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Digital Literacy, Session Notes, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Sessione: Insegnare, Insegnamento 50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Google Earth e letteraria Mapping-Breakout Session Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Al di là di Gadgetology: Concetti di base per valutare le limitazioni dei metodi digitali Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione proposta pantaloncini dork: risultati del sondaggio rompighiaccio! Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, I tuoi Categorie sono inadeguati Strumenti leggeri per Digitally flesse Assegnazioni Da Chelcie Rowell a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Digital Literacy, Session Notes, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Sessione: Insegnare, Insegnamento 50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Sessione scaduta: Al di là di Gadgetology: Concetti di base per valutare le limitazioni dei metodi digitali Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 13, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione proposta pantaloncini dork: risultati del sondaggio rompighiaccio! Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, I tuoi Categorie sono inadeguati Strumenti leggeri per Digitally flesse Assegnazioni Da Chelcie Rowell a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Digital Literacy, Session Notes, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Sessione: Insegnare, Insegnamento 50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
proposta pantaloncini dork: risultati del sondaggio rompighiaccio! Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione, I tuoi Categorie sono inadeguati Strumenti leggeri per Digitally flesse Assegnazioni Da Chelcie Rowell a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Digital Literacy, Session Notes, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Sessione: Insegnare, Insegnamento 50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
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50 Sfumature di Icebreakers Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 10, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Giocare, I tuoi Categorie sono inadeguati Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Sessione scaduta: Oral History and Digital Humanities: Shared Interests Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 10, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Publishing Makerspace Da phillidp a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Da Jessica Richard a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Blogging, Collaborazione, Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Da Stephanie Bennett a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Archivio, Collaborazione, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
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Diritto d'autore: Confusion? Concern? Comprehension! Da Molly Keener a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Diritto d'autore, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Publishing THATCamp Piedmont 2016 procedimento Da William Kane a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Editoria, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Da mgwust a THATCamp Piedmont 2016 maggio 9, 2016 Catalogati: Collaborazione, Biblioteche, Proposte di sessione, Sessione: Discussione Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Sessione scaduta: Doing Things with Words: an Update Da David Oberhelman a THATCampOK maggio 9, 2016 Catalogati: Sessione: Discussione Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Da chempelmann a THATCampOK maggio 5, 2016 Catalogati: Sessione: Insegnare Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Reverse-Engineering Digital Humanities Projects Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Session Notes, Sessione: Discussione Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Notes from Remix and Mash-Up Session Da Rich Shivener a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 3, 2016 Catalogati: Sessione: Giocare Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Da Michael Hennessey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione Proposal: Ethics and privacy in social media archives Da Eira Tansey a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Proposte di sessione, Sessione: Discussione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Pagina precedente Pagina successiva
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