Playing at Academia Da Anastasia Salter a THATCamp Retrospective febbraio 26, 2020 Catalogati: Giochi, I tuoi Categorie sono inadeguati Cerchiamo di risolvere il puzzle NYT cruciverba! Da Kelly Delevan a CNY THATcamp 2019 ottobre 8, 2019 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Scegli il tuo Adventures: Semplici strumenti per Interactive Digital Writing Da Patrick Williams a CNY THATcamp 2019 ottobre 4, 2019 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Insegnare, Insegnamento patrimonio culturale digitale e la gamification del passato Da Matthew Hunter a THATcamp Tallahassee 2019 giugno 26, 2019 Catalogati: Giochi, Biblioteche, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Insegnamento EGo Go! Da costume Newton a UnityCodeCamp aprile 3, 2018 Catalogati: Giochi, Generale “Field of Cures”: Prototype video game about clinical trials Da Daniel King a THATCamp Florida 2018 febbraio 8, 2018 Catalogati: Giochi Let’s Get Proposing! Da Jessica Parr a THAT CAMP New England 2017 febbraio 13, 2017 Catalogati: Amministrativo, Archivio, Blogging, Coding, Collaborazione, Diritto d'autore, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversità, Giochi, Biblioteche, Mapping, Metadati, Mobile, Musei, Open Access, Gestione del progetto, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare, Social Media, Insegnamento, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Cerchiamo di risolvere il puzzle NYT cruciverba! Da Kelly Delevan a CNY THATcamp 2019 ottobre 8, 2019 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Scegli il tuo Adventures: Semplici strumenti per Interactive Digital Writing Da Patrick Williams a CNY THATcamp 2019 ottobre 4, 2019 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Insegnare, Insegnamento patrimonio culturale digitale e la gamification del passato Da Matthew Hunter a THATcamp Tallahassee 2019 giugno 26, 2019 Catalogati: Giochi, Biblioteche, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Insegnamento EGo Go! Da costume Newton a UnityCodeCamp aprile 3, 2018 Catalogati: Giochi, Generale “Field of Cures”: Prototype video game about clinical trials Da Daniel King a THATCamp Florida 2018 febbraio 8, 2018 Catalogati: Giochi Let’s Get Proposing! Da Jessica Parr a THAT CAMP New England 2017 febbraio 13, 2017 Catalogati: Amministrativo, Archivio, Blogging, Coding, Collaborazione, Diritto d'autore, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversità, Giochi, Biblioteche, Mapping, Metadati, Mobile, Musei, Open Access, Gestione del progetto, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare, Social Media, Insegnamento, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Scegli il tuo Adventures: Semplici strumenti per Interactive Digital Writing Da Patrick Williams a CNY THATcamp 2019 ottobre 4, 2019 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Insegnare, Insegnamento patrimonio culturale digitale e la gamification del passato Da Matthew Hunter a THATcamp Tallahassee 2019 giugno 26, 2019 Catalogati: Giochi, Biblioteche, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Insegnamento EGo Go! Da costume Newton a UnityCodeCamp aprile 3, 2018 Catalogati: Giochi, Generale “Field of Cures”: Prototype video game about clinical trials Da Daniel King a THATCamp Florida 2018 febbraio 8, 2018 Catalogati: Giochi Let’s Get Proposing! Da Jessica Parr a THAT CAMP New England 2017 febbraio 13, 2017 Catalogati: Amministrativo, Archivio, Blogging, Coding, Collaborazione, Diritto d'autore, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversità, Giochi, Biblioteche, Mapping, Metadati, Mobile, Musei, Open Access, Gestione del progetto, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare, Social Media, Insegnamento, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
patrimonio culturale digitale e la gamification del passato Da Matthew Hunter a THATcamp Tallahassee 2019 giugno 26, 2019 Catalogati: Giochi, Biblioteche, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Insegnamento EGo Go! Da costume Newton a UnityCodeCamp aprile 3, 2018 Catalogati: Giochi, Generale “Field of Cures”: Prototype video game about clinical trials Da Daniel King a THATCamp Florida 2018 febbraio 8, 2018 Catalogati: Giochi Let’s Get Proposing! Da Jessica Parr a THAT CAMP New England 2017 febbraio 13, 2017 Catalogati: Amministrativo, Archivio, Blogging, Coding, Collaborazione, Diritto d'autore, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversità, Giochi, Biblioteche, Mapping, Metadati, Mobile, Musei, Open Access, Gestione del progetto, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare, Social Media, Insegnamento, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
EGo Go! Da costume Newton a UnityCodeCamp aprile 3, 2018 Catalogati: Giochi, Generale “Field of Cures”: Prototype video game about clinical trials Da Daniel King a THATCamp Florida 2018 febbraio 8, 2018 Catalogati: Giochi Let’s Get Proposing! Da Jessica Parr a THAT CAMP New England 2017 febbraio 13, 2017 Catalogati: Amministrativo, Archivio, Blogging, Coding, Collaborazione, Diritto d'autore, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversità, Giochi, Biblioteche, Mapping, Metadati, Mobile, Musei, Open Access, Gestione del progetto, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare, Social Media, Insegnamento, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
“Field of Cures”: Prototype video game about clinical trials Da Daniel King a THATCamp Florida 2018 febbraio 8, 2018 Catalogati: Giochi Let’s Get Proposing! Da Jessica Parr a THAT CAMP New England 2017 febbraio 13, 2017 Catalogati: Amministrativo, Archivio, Blogging, Coding, Collaborazione, Diritto d'autore, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversità, Giochi, Biblioteche, Mapping, Metadati, Mobile, Musei, Open Access, Gestione del progetto, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare, Social Media, Insegnamento, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Let’s Get Proposing! Da Jessica Parr a THAT CAMP New England 2017 febbraio 13, 2017 Catalogati: Amministrativo, Archivio, Blogging, Coding, Collaborazione, Diritto d'autore, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversità, Giochi, Biblioteche, Mapping, Metadati, Mobile, Musei, Open Access, Gestione del progetto, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Sessione: Insegnare, Social Media, Insegnamento, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Tour of an Imaginary Town Da Drew Kupsky a SIUE THATCamp 2016 giugno 12, 2016 Catalogati: Giochi, Maker Sfida, Mapping Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Notes for Games & the Humanities session Da Mark Campione a THATCamp Piedmont 2016 maggio 11, 2016 Catalogati: Giochi, Session Notes, Insegnamento Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Da Chris Collins a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Giochi, Metodi di ricerca, Sessione: Giocare, Visualizzazione Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Da Suguna Chundur a THATCamp University of Cincinnati 2016 maggio 2, 2016 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Social Media, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp RIT 2016 aprile 27, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Da Marissa Molinar a THATCamp Gainesville 2016 aprile 22, 2016 Catalogati: Collaborazione, Diversità, Giochi, Musei, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Uncategorized, Visualizzazione, Workshops Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Mobile Digital Humanities Da Jacob Greene a THATCamp Gainesville 2016 aprile 18, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Mobile, Sessione: Discussione, Insegnamento Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Da Trent Hergenrader a THATCamp CNY 2016 aprile 5, 2016 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Rendere, Workshops Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Games in the Classroom Session Notes Da Janine Morris a THATCamp University of Cincinnati 2015 maggio 6, 2015 Catalogati: Digital Literacy, Giochi, Session Notes, Sessione: Discussione, Insegnamento Tagged: Giochi, gamification, pedagogia, session notes, insegnamento Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Da Maha Bali a THATCamp Beirut 2015 febbraio 26, 2015 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Social Media, Insegnamento, Workshops Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Big Data for Musicology Da Tillman Weyde a THATCamp British Library Labs febbraio 9, 2015 Catalogati: Collaborazione, Data Mining, Giochi, Biblioteche, Dati Linked, Metadati, Open Access, Metodi di ricerca, Proposte di sessione, Sessione: Discussione, Visualizzazione Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Gamestorming for DH Da Paul Matthews a THATCamp British Library Labs febbraio 4, 2015 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Sessione: Giocare, Sessione: Discussione, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Playtesting Sembl, the game of analogy Da Cath Styles a THATCamp Canberra 2014 ottobre 26, 2014 Catalogati: Collaborazione, Digital Literacy, Giochi, Dati Linked, Open Access, Proposte di sessione, Sessione: Giocare Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Carte Contro aggiornamento Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 5, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Carte Contro Digital Humanities Da Melissa Fortson Verde a THATCamp Alabama 2014 settembre 2, 2014 Catalogati: Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Rendere, Sessione: Giocare Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Sessione Proposta: Think Different. Da Emily Esten a THATCamp New England 2014 maggio 20, 2014 Catalogati: Collaborazione, Giochi, Proposte di sessione, Sessione: Giocare, Social Media Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Aperto Digital Pedagogia at Play: Una sessione di gioco con OpenLab team di City Tech Da Jody R. Rosen a THATCamp Digital Writing 2014 maggio 1, 2014 Catalogati: Giochi, Sessione: Giocare Tagged: Giochi, Gened, aperto, pedagogia, procedimenti-1.2, Strumenti Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva
Update on THATcamp Medieval @ Kzoo! Da ilseschweitzer a THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 aprile 8, 2014 Catalogati: Amministrativo, Crowdsourcing, Giochi, Proposte di sessione, Social Media Pagina successiva