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Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Lassen Sie uns lösen das NYT Kreuzworträtsel! Von Kelly Delevan bei CNY Thatcamp 2019 Oktober 8, 2019 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Play Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer: Einfache Werkzeuge für Interactive Digital Writing Von Patrick Williams bei CNY Thatcamp 2019 Oktober 4, 2019 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Lehren, Teaching Digitales Kulturerbe und die gamification der Vergangenheit Von Matthew Hunter bei Thatcamp Tallahassee 2019 Juni 26, 2019 Kategorisiert: Games, Bibliotheken, Museums, Session Proposals, Session: Diskussion, Teaching EGo Go! Von Newton Kostüm bei UnityCodeCamp April 3, 2018 Kategorisiert: Games, General „Field of Cures“: Prototype video game about clinical trials Von Daniel King bei THATCamp Florida 2018 Februar 8, 2018 Kategorisiert: Games Let’s Get Proposing! Von Jessica Parr bei THAT CAMP New England 2017 Februar 13, 2017 Kategorisiert: Administrative, Archiv, Blogging, Verschlüsselung, Collaboration, Copyright, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversity, Games, Bibliotheken, Mapping, Metadata, Mobile, Museums, Open Access, Project Management, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Session: Lehren, Social Media, Teaching, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Von Drew Kupsky bei SIUE THATCamp 2016 Juni 12, 2016 Kategorisiert: Games, Maker-Herausforderung, Mapping Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer: Einfache Werkzeuge für Interactive Digital Writing Von Patrick Williams bei CNY Thatcamp 2019 Oktober 4, 2019 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Lehren, Teaching Digitales Kulturerbe und die gamification der Vergangenheit Von Matthew Hunter bei Thatcamp Tallahassee 2019 Juni 26, 2019 Kategorisiert: Games, Bibliotheken, Museums, Session Proposals, Session: Diskussion, Teaching EGo Go! Von Newton Kostüm bei UnityCodeCamp April 3, 2018 Kategorisiert: Games, General „Field of Cures“: Prototype video game about clinical trials Von Daniel King bei THATCamp Florida 2018 Februar 8, 2018 Kategorisiert: Games Let’s Get Proposing! Von Jessica Parr bei THAT CAMP New England 2017 Februar 13, 2017 Kategorisiert: Administrative, Archiv, Blogging, Verschlüsselung, Collaboration, Copyright, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversity, Games, Bibliotheken, Mapping, Metadata, Mobile, Museums, Open Access, Project Management, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Session: Lehren, Social Media, Teaching, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Von Drew Kupsky bei SIUE THATCamp 2016 Juni 12, 2016 Kategorisiert: Games, Maker-Herausforderung, Mapping Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Digitales Kulturerbe und die gamification der Vergangenheit Von Matthew Hunter bei Thatcamp Tallahassee 2019 Juni 26, 2019 Kategorisiert: Games, Bibliotheken, Museums, Session Proposals, Session: Diskussion, Teaching EGo Go! Von Newton Kostüm bei UnityCodeCamp April 3, 2018 Kategorisiert: Games, General „Field of Cures“: Prototype video game about clinical trials Von Daniel King bei THATCamp Florida 2018 Februar 8, 2018 Kategorisiert: Games Let’s Get Proposing! Von Jessica Parr bei THAT CAMP New England 2017 Februar 13, 2017 Kategorisiert: Administrative, Archiv, Blogging, Verschlüsselung, Collaboration, Copyright, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversity, Games, Bibliotheken, Mapping, Metadata, Mobile, Museums, Open Access, Project Management, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Session: Lehren, Social Media, Teaching, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Von Drew Kupsky bei SIUE THATCamp 2016 Juni 12, 2016 Kategorisiert: Games, Maker-Herausforderung, Mapping Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
EGo Go! Von Newton Kostüm bei UnityCodeCamp April 3, 2018 Kategorisiert: Games, General „Field of Cures“: Prototype video game about clinical trials Von Daniel King bei THATCamp Florida 2018 Februar 8, 2018 Kategorisiert: Games Let’s Get Proposing! Von Jessica Parr bei THAT CAMP New England 2017 Februar 13, 2017 Kategorisiert: Administrative, Archiv, Blogging, Verschlüsselung, Collaboration, Copyright, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversity, Games, Bibliotheken, Mapping, Metadata, Mobile, Museums, Open Access, Project Management, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Session: Lehren, Social Media, Teaching, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Von Drew Kupsky bei SIUE THATCamp 2016 Juni 12, 2016 Kategorisiert: Games, Maker-Herausforderung, Mapping Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
„Field of Cures“: Prototype video game about clinical trials Von Daniel King bei THATCamp Florida 2018 Februar 8, 2018 Kategorisiert: Games Let’s Get Proposing! Von Jessica Parr bei THAT CAMP New England 2017 Februar 13, 2017 Kategorisiert: Administrative, Archiv, Blogging, Verschlüsselung, Collaboration, Copyright, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversity, Games, Bibliotheken, Mapping, Metadata, Mobile, Museums, Open Access, Project Management, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Session: Lehren, Social Media, Teaching, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Von Drew Kupsky bei SIUE THATCamp 2016 Juni 12, 2016 Kategorisiert: Games, Maker-Herausforderung, Mapping Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Let’s Get Proposing! Von Jessica Parr bei THAT CAMP New England 2017 Februar 13, 2017 Kategorisiert: Administrative, Archiv, Blogging, Verschlüsselung, Collaboration, Copyright, Crowdsourcing, Data Mining, Digital Literacy, Diversity, Games, Bibliotheken, Mapping, Metadata, Mobile, Museums, Open Access, Project Management, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Session: Lehren, Social Media, Teaching, Text Mining, Workshops Tour of an Imaginary Town Von Drew Kupsky bei SIUE THATCamp 2016 Juni 12, 2016 Kategorisiert: Games, Maker-Herausforderung, Mapping Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Tour of an Imaginary Town Von Drew Kupsky bei SIUE THATCamp 2016 Juni 12, 2016 Kategorisiert: Games, Maker-Herausforderung, Mapping Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Notes for Games & the Humanities session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Games, Session Notes, Teaching Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp RIT 2016 April 27, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Aesthetics & Je Ne Sais Quoi in the Processes and Products of Academia and Design Von Marissa Molinar bei Thatcamp Gainesville 2016 April 22, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Diversity, Games, Museums, Session Proposals, Session: Make, Session: Play, Session: Diskussion, Uncategorized, Visualization, Workshops Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Mobile Digital Humanities Von Jacob Greene bei Thatcamp Gainesville 2016 April 18, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Mobile, Session: Diskussion, Teaching Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Collaborative World Building Using Wikis and Digital Maps Von Trent Hergenrader bei THATCamp CNY 2016 April 5, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Make, Workshops Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Games in the Classroom Session Notes Von Janine Morris bei THATCamp University of Cincinnati 2015 Mai 6, 2015 Kategorisiert: Digital Literacy, Games, Session Notes, Session: Diskussion, Teaching Stichwort: games, gamification, pedagogy, session notes, teaching Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Develop Twitter Scavenger Hunt for Digital Literacy Von Maha Bali bei THATCamp Beirut 2015 Februar 26, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Session Proposals, Session: Make, Social Media, Teaching, Workshops Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Big Data for Musicology Von Tillman Weyde bei THATCamp British Library Labs Februar 9, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Data Mining, Games, Bibliotheken, Linked Data, Metadata, Open Access, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Visualization Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Gamestorming for DH Von Paul Matthews bei THATCamp British Library Labs Februar 4, 2015 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session: Play, Session: Diskussion, Workshops Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Playtesting Sembl, the game of analogy Von Cath Styles bei THATCamp Canberra 2014 Oktober 26, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Linked Data, Open Access, Session Proposals, Session: Play Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
Cards Against Digital Humanities update Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 5, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Karten gegen Digital Humanities Von Melissa Fortson Grün bei Thatcamp Alabama 2014 September 2, 2014 Kategorisiert: Games, Session Proposals, Session: Make, Session: Play Session-Vorschlag: Think Different. Von Emily Esten bei Thatcamp New England 2014 Mai 20, 2014 Kategorisiert: Collaboration, Games, Session Proposals, Session: Play, Social Media Offene Digital-Pädagogik am Spiel: A Play Session mit Stadt-Tech-Team OpenLab Von Jody R. Rosen bei Thatcamp digitale Schreib 2014 Mai 1, 2014 Kategorisiert: Games, Session: Play Stichwort: games, GenEd, offen, pedagogy, proceedings-1.2, tools Update auf Thatcamp Medieval @ Kzoo! Von ilseschweitzer bei THATCamp International Congress on Medieval Studies 2014 April 8, 2014 Kategorisiert: Administrative, Crowdsourcing, Games, Session Proposals, Social Media Next page
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