Publishing Maker Notizen Von phillidp bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Publishing, Session Notes
Omeka Bootcamp Von Chelcie Rowell bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Archiv, Metadata, Publishing, Session Notes
Notes for Medium-Sized Data session Von Mark Muster bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Data Mining, Session Notes, Teaching
Lightweight Tools for Digitally Inflected Assignments Von Chelcie Rowell bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 11, 2016 Kategorisiert: Digital Literacy, Session Notes, Session Proposals, Session: Play, Session: Lehren, Teaching
Preregistration now closed! Von Chelcie Rowell bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 10, 2016 Kategorisiert: Administrative
50 Shades of Icebreakers Von William Kane bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 10, 2016 Kategorisiert: Session Proposals, Session: Play, Your Categories Are Inadequate
Breakout Session: Oral History and Digital Humanities: Geteilte Interessen Von David Oberhelman bei THATCampOK Mai 10, 2016 Kategorisiert: Session: Diskussion
Publishing Maker Von phillidp bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 9, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Publishing, Session Proposals, Session: Diskussion
Building a Public Humanities Website: The 18th-Century Common Von Jessica Richard bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 9, 2016 Kategorisiert: Blogging, Collaboration, Publishing, Session Proposals, Session: Diskussion
Interplay Between Archival Materials and (Digital) Humanities Von Stephanie Bennett bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 9, 2016 Kategorisiert: Archiv, Collaboration, Session Proposals, Session: Diskussion
Copyright: Confusion? Concern? Comprehension! Von Molly Keener bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 9, 2016 Kategorisiert: Copyright, Session Proposals, Session: Diskussion
Publishing THATCamp Piedmont 2016 Verfahren Von William Kane bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 9, 2016 Kategorisiert: Publishing, Session Proposals, Session: Diskussion
Institutional Support for Digital Scholarship (Including Digital Humanities) Von mgwust bei THATCamp Piedmont 2016 Mai 9, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Bibliotheken, Session Proposals, Session: Diskussion
Breakout Session: Dinge zu tun, mit Wörtern: ein Update Von David Oberhelman bei THATCampOK Mai 9, 2016 Kategorisiert: Session: Diskussion
Breakout Session Proposal: Visualizing the Semantics of LAUGH Von chempelmann bei THATCampOK Mai 5, 2016 Kategorisiert: Session: Lehren
Reverse-Engineering Digital Humanities Projekte Von Reiche Silvaner bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 3, 2016 Kategorisiert: Session Notes, Session: Diskussion
Notes from Remix and Mash-Up Session Von Reiche Silvaner bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 3, 2016 Kategorisiert: Session: Play
How might the digital humanities support academic writing and meaning-making in disciplinary specific contexts? Von Rachel Chaffee bei THATCamp RIT 2016 Mai 3, 2016 Kategorisiert: Uncategorized
Schedule for Tuesday, Mai 3 Von Lisa Haitz bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Administrative
Using digital technologies in community-based research and engagement Von Ann Howard bei THATCamp RIT 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Uncategorized
Proposal: Virtual & Augmented Reality for Academic and Research Projects Von Chris Collins bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Games, Research Methods, Session: Play, Visualization
Proposal: Acknowledging new sorts of digital evidence Von Michael Hennessey bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Session Proposals
PROPOSAL: Mapping the Humanities: Intro DH Assignments Von Megan Faragher bei THATCamp @ The Lake 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Uncategorized
Proposal: Ethik und Datenschutz in Social-Media-Archiv Von Eira Tansey bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Session Proposals, Session: Diskussion
Virtual Play as a Tool to Understand Implications of Technology Von Suguna Chundur bei THATCamp University of Cincinnati 2016 Mai 2, 2016 Kategorisiert: Collaboration, Digital Literacy, Games, Research Methods, Session Proposals, Session: Diskussion, Social Media, Teaching