Facilitated Discussion: Frameworks for virtual learning Par Carolyn Moritz at THATCamp Florida 2017 février 28, 2017 Classés: Non classé
Registration is Still Open Par Gabrielle Linnell at THATCamp Shakespeare 2017 février 27, 2017 Classés: Non classé
A Play Session: Using the Aurasma App to Create an Augmented Reality Experience Par Sandy Avila at THATCamp Florida 2017 février 25, 2017 Classés: Collaboration, L'alphabétisation numérique, Diversité, Bibliothèques, Mobile, Enseignement
Talk Session: Archaeology and Video Games Par Edward Gonzalez-Tennant at THATCamp Florida 2017 février 22, 2017 Classés: Non classé
Let’s Get Proposing! Par Jessica Parr at THAT CAMP New England 2017 février 13, 2017 Classés: Administrative, Archives, Blogging, Codage, Collaboration, Droit d'auteur, Crowdsourcing, Data Mining, L'alphabétisation numérique, Diversité, Games, Bibliothèques, Mapping, Métadonnées, Mobile, Museums, Open Access, Project Management, Les propositions de la session, Session: Make, Session: Jouer, Session: Discuter, Session: Enseigner, Médias sociaux, Enseignement, Text Mining, Ateliers,,en,THATCamp Luxembourg,,en,Trèves,,en
THATCamp Shakespeare FAQs Par Gabrielle Linnell at THATCamp Shakespeare 2017 février 6, 2017 Classés: Non classé
MAKE: Capturing Data Locked Away In History Books Par James Baker at Ceci et THATCamp Sussex Humanities Lab 2017 février 1, 2017 Classés: Session: Make Tagged: books, data, data mining, history, OCR, scanning, TDM